Until Dawn 2 voltou a circular na internet após um novo conjunto de informações, desta vez atribuído a um “vazamento” não confirmado. O tema ganhou força porque detalhes ligados ao projeto reapareceram depois de cerca de um ano e meio, reacendendo discussões sobre estúdio responsável, formato do jogo e até possibilidades para a narrativa. Ainda assim, vale o alerta: trata-se de rumores, sem qualquer confirmação oficial da Sony ou dos estúdios envolvidos.
O ponto de partida foi uma publicação no Reddit, atribuída a uma fonte não verificada. A postagem teria reunido informações sobre o suposto Until Dawn 2, mas o conteúdo original foi removido. Mesmo assim, usuários salvaram trechos e cruzaram partes do que foi compartilhado, tentando identificar elementos que pareciam consistentes com comentários anteriores.
O que o “vazamento” diz sobre o desenvolvimento
Entre os detalhes citados, um dos mais repetidos é que o jogo estaria em desenvolvimento na Firesprite desde 2021 — ano em que a Sony adquiriu o estúdio. O rumor também menciona apoio de profissionais ligados a Supermassive Games, equipe que criou o primeiro Until Dawn e que, por consequência, costuma ser lembrada quando o assunto é narrativa interativa e escolhas que mudam o rumo dos acontecimentos.
Outro ponto que chama atenção é a descrição do projeto como um jogo completo e exclusivo do PlayStation 5, sem versão para PC. Essa parte, por si só, não é impossível — a Sony já manteve exclusividades em diferentes fases de sua estratégia —, mas também não passa de alegação dentro do conjunto de rumores.
Mesmo assim, a ideia de “exclusivo de console” ganhou espaço no debate público porque, nos últimos anos, surgiram discussões sobre a possibilidade de a empresa reduzir ou ajustar o ritmo de lançamentos de jogos single-player para PC.
DualSense, narrativa ramificada e comparações com Resident Evil
O “vazamento” atribui ao suposto Until Dawn 2 o uso de recursos do DualSense. Um exemplo específico citado é que o jogador poderia assoprar no microfone para remover poeira de um objeto.
Esse tipo de detalhe costuma fazer rumores parecerem mais “concretos” para quem acompanha o setor, já que tenta se apoiar em mecânicas que fazem sentido para o hardware do PS5.
O texto também compara a experiência do jogo com Resident Evil, especialmente com o terceiro título da franquia, de 1999. A comparação, porém, é apresentada como sensação de atmosfera e clima, não como cópia direta de mecânicas.
O rumor ainda afirma que a história poderia ser alterada pelas escolhas do jogador, mantendo a essência de Until Dawn. O primeiro jogo ficou conhecido justamente por ramificações e consequências para os personagens, e essa promessa é parte central do apelo da franquia.
Em termos de interesse, a combinação — horror narrativo com decisões e suporte às funcionalidades do controle — é exatamente o tipo de proposta que costuma atrair tanto fãs do primeiro jogo quanto quem busca experiências interativas mais cinematográficas.
Codinome “Heartbreak” e sinais em perfis profissionais
Além do conteúdo do Reddit, outros usuários teriam investigado o histórico do projeto. Segundo o que foi comentado, rumores sobre Until Dawn 2 na Firesprite não seriam novidade. O trabalho também teria sido associado ao codinome “Heartbreak” e descrito como um dos poucos projetos que não teriam sido cancelados pela Sony.
Para reforçar a plausibilidade, parte do debate se apoiou em pesquisas públicas em perfis profissionais, como o LinkedIn. Nessa etapa, usuários afirmaram encontrar desenvolvedores ligados ao projeto com experiências em produções conhecidas, incluindo trabalhos citados em GTA e Red Dead Redemption, além de participações em filmes como Avengers: Infinity War e Mission: Impossible – Fallout.
Também foram apontados movimentos de profissionais que teriam saído de Supermassive Games para a Firesprite.
Esse tipo de “pista” costuma aparecer em investigações de rumores porque, embora não comprove a existência de um jogo específico em produção, pode sugerir que há equipes e competências alinhadas ao que se espera de um projeto do gênero.
Configuração em ilha, protagonista feminina e a ideia do “Nixie”
Outro conjunto de alegações menciona que o jogo poderia se passar em uma ilha, com uma protagonista mulher, possivelmente chamada Sam. Essa parte do rumor conversa com informações anteriores que já haviam surgido em entrevistas e comentários de bastidores.
Em especial, o produtor Will Byles teria mencionado, em algum momento, uma ideia para um possível sucessor do primeiro Until Dawn com foco em uma criatura chamada Nixie. A conexão com o cenário de ilha e com elementos aquáticos faz sentido porque nixies são frequentemente associadas a lendas e seres ligados à água em diferentes tradições folclóricas — e, dentro do universo de jogos, isso poderia render um antagonista ou ameaça com presença forte no ambiente.
O rumor ainda aponta que a Firesprite teria trabalhado em simulações detalhadas de água e oceano, o que reforçaria a hipótese de um cenário em que mar e condições do ambiente seriam parte central da experiência. De novo, isso não confirma o jogo, mas ajuda a explicar por que o tema “Nixie” e o cenário aquático aparecem repetidamente em discussões de fãs.
O que isso significa para quem espera o jogo
Apesar de todo o conjunto de detalhes, a conclusão mais honesta é a mesma: não há confirmação oficial. Rumores podem estar certos em partes e errados em outras, e às vezes “vazamentos” misturam elementos verdadeiros com invenções para ganhar tração.
Mesmo assim, o fato de Until Dawn 2 continuar reaparecendo em diferentes ciclos de informação é o que mantém o interesse do público.
Para jogadores, a expectativa é clara: se um novo Until Dawn realmente estiver em desenvolvimento, a promessa de narrativa ramificada, horror com atmosfera cinematográfica e uso do DualSense poderia representar uma evolução natural do que o primeiro jogo entregou.
Para a indústria, também seria relevante entender como a Sony posicionaria esse tipo de experiência — especialmente em um cenário em que exclusividades e lançamentos para PC continuam sendo temas sensíveis para o público.
Por enquanto, a recomendação é tratar o assunto como rumor até que a Sony ou os estúdios envolvidos apresentem algo oficialmente. Até lá, resta acompanhar os próximos movimentos e observar se novas pistas surgem com mais consistência.
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Fonte principal: Rely on Horror



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