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Google Stadia

Transferência de arquivos CDC de código aberto do Google das cinzas do Stadia

Transferência de arquivos CDC de código aberto do Google das cinzas do Stadia
Transferência de arquivos CDC de código aberto do Google das cinzas do Stadia

Enquanto o Google acaba do o projeto do Stadia, eles estão lançando pelo menos parte desse código como aberto, como o CDC File Transfer.

Observado em sua página do GitHub , é uma maneira de sincronizar e transmitir arquivos do Windows para o Linux. A questão é: por que outra forma de sincronizar arquivos? Há toneladas de maneiras que já existem. Bem, eles explicaram isso também.

Os desenvolvedores poderiam usar o scp, mas notaram que era “impraticável”, especialmente com mais pessoas trabalhando em casa, pois “sempre copia arquivos completos”. Então eles criaram o cdc_rsync e o cdc_stream para ajudar os desenvolvedores que interagem rapidamente nos jogos. Algo que poderia ser útil para desenvolvedores que verificam coisas no Steam Deck também.

O CDC RSync foi projetado para sincronizar arquivos do Windows para o Linux, mas otimizado para arquivos existentes que possivelmente estão na máquina final. Eles detalham por que e como é diferente do rsync, incluindo mostrar um desempenho melhor para este caso específico por causa de como eles dividem os arquivos em pedaços de maneira diferente em tamanhos variáveis. Embora o CDC Stream seja para streaming de arquivos do Windows para o Linux, eles dizem que é “conceitualmente” semelhante ao sshfs, mas “otimizado para velocidade de leitura”.

Para qualquer pessoa interessada em experimentá-lo, eles fornecem compilações de lançamento para o Ubuntu.

Fonte: gamingonlinux

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