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Nintendo Switch

Street Fighter 6 no Switch 2: Testes Revelam Maior Input Lag em Comparação com Outros Sistemas

Street Fighter 6 no Switch 2: Testes Revelam Maior Input Lag em Comparação com Outros Sistemas
Street Fighter 6 no Switch 2: Testes Revelam Maior Input Lag em Comparação com Outros Sistemas
Índice

Os testes de input lag de Street Fighter 6 no aguardado Nintendo Switch 2 já estão entre nós, revelando resultados interessantes — e, em alguns casos, preocupantes. A análise foi realizada pelo especialista Nigel ‘Noodalls’ Woodall, referência quando se trata de latência em jogos de luta competitivos.

Desempenho de Street Fighter 6 no Switch 2

Em modo portátil, o SF6 apresentou uma média de:

  • 71 ms ou 4,4 frames de atraso de entrada
  • ️ No modo dock com monitor de 120hz: 72 ms, praticamente o mesmo

Esses números colocam a performance do Switch 2 no mesmo patamar do PlayStation 4 e PS4 Pro, mas atrás de quase todas as demais plataformas modernas:

PlataformaInput Lag Médio
️ Switch 271–72 ms (4.4 frames)
PS557.4 ms (3.44 frames)
Xbox Series X58.3 ms
Xbox Series S55.65 ms
PC58.93 ms

Segundo Noodalls, o Switch 2 não possui a função “Input Delay Reduction” no menu de opções — algo que pode explicar o atraso adicional.

Versão Aprovada para Torneios

Apesar da latência maior, a versão do Switch 2 de Street Fighter 6 foi declarada legal para torneios da Capcom Pro Tour 2025. Isso significa que a performance, embora inferior em termos técnicos, é considerada suficientemente estável para o cenário competitivo.

Jogos Antigos Têm Ganhos Notáveis

Por outro lado, jogos anteriores da era original do Switch tiveram ganhos significativos de desempenho no novo hardware:

  • ⚔️ Guilty Gear Strive
    • Switch: 87.41 ms (5.41 frames)
    • Switch 2: 49.58 ms (3.09 frames)
  • Dragon Ball FighterZ
    • Switch: 69.85 ms (4.37 frames)
    • Switch 2: 51.30 ms (3.2 frames)

Esses dados mostram que, em retrocompatibilidade, o Switch 2 oferece latência consideravelmente melhor para vários jogos de luta.

Resultados Variam por Jogo

Nem tudo são flores: Capcom Fighting Collection 2 apresentou um leve aumento de latência no Switch 2, e Super Smash Bros. Ultimate não demonstrou nenhuma mudança em relação ao hardware anterior.

Confira o Vídeo Completo

Para quem deseja se aprofundar nos testes de latência e análises de Nigel Woodall, o vídeo completo está disponível no YouTube, mostrando os detalhes técnicos e metodologia utilizada.


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