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Reação negativa a 'The Veilguard' coloca 'Mass Effect 5' sob os holofotes: Diretor já começa a fazer Controle de Danos

Reação negativa a 'The Veilguard' coloca 'Mass Effect 5' sob os holofotes: Diretor já começa a fazer Controle de Danos
Reação negativa a 'The Veilguard' coloca 'Mass Effect 5' sob os holofotes: Diretor já começa a fazer Controle de Danos

O diretor do jogo Mass Effect 5, Michael Gamble, parecia já estar fazendo algum controle de danos após Dragon Age: The Veilguard ter sido duramente ridicularizado pelos jogadores por seu estilo de arte.

Dragon Age: The Veilguard vem sendo ridicularizado há meses por seu estilo de arte e tudo começou em junho, quando a BioWare compartilhou seu primeiro trailer completo do jogo, que atualmente tem 2,3 milhões de curtidas, mas uma proporção enorme de curtidas e descurtidas, com pouco mais de 47.000 curtidas e mais de 288.000 descurtidas.

Captura de tela do trailer oficial de revelação de Dragon Age: The Veilguard mostrando a proporção de curtidas e descurtidas.
Captura de tela do trailer oficial de revelação de Dragon Age: The Veilguard mostrando a proporção de curtidas e descurtidas.

O jogo foi torrado nos comentários por seu estilo de arte. Um dos principais comentários diz: “Eu não sabia que a Disney havia comprado a Bioware.

Outro escreveu: “Você tem certeza de que isso é Dark Fantasy?”

Outro ainda escreveu: “ Quem trocou meu RPG sangrento, maduro e de fantasia sombria por… Guardiões da Galáxia encontra Clash of Clans?”

Comentários sobre o trailer oficial de revelação de Dragon Age: The Veilguard
Comentários sobre o trailer oficial de revelação de Dragon Age: The Veilguard

Não foi só nos comentários. O popular streamer Asmongold também destruiu o estilo de arte do jogo, comparando-o ao jogo para celular, RAID: Shadow Legends. Ele disse: “Eu sinto que Raid: Shadow Legends tem um estilo gráfico melhor do que este jogo. … Eu sinto. Eu realmente acho isso.”

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Momentos depois, ele acrescentou: “Quero dizer, isso realmente parece um jogo para celular”.

O YouTuber WolfheartFPS também declarou: “A direção de arte neste jogo é um pouco confusa para mim, mas infelizmente pesa um pouco mais no lado negativo. Eu pessoalmente não sou um grande fã dos modelos de personagens extra suaves, plásticos e parecidos com Play-Dohey. Todo mundo parece descrevê-los de forma diferente. Eu realmente acho que você poderia colocar alguns desses personagens em filmes da Pixar e eles se encaixariam perfeitamente em muitos desses filmes.

Ele então acrescentou: “As coisas parecem bastante G-rated”. Além disso, ele descreveu os designs das criaturas como “patetas”.

Gamble compartilhou no X, “Muitas pessoas me perguntam sobre Mass Effect agora que as análises de Veilguard foram publicadas, e 31 de outubro está próximo. Ambos são do estúdio, mas Mass Effect é Mass Effect. Como você dá vida a um RPG de ficção científica é diferente de outros gêneros ou IPs… e tem que ter diferentes tipos de amor.”

Em um post subsequente, ele acrescentou: “Sobre questões de tom: Mass Effect manterá o tom maduro da Trilogia original. Isso é tudo que vou dizer por enquanto.”

Michael Gamble em X
Michael Gamble no X

Em resposta a um usuário que observou que Mass Effect tinha sua “quantidade justa de humor e tolice”, Gamble respondeu: “personagens sérios colocados em algumas situações engraçadas”.

Michael Gamble no X
Michael Gamble no X

Ele então abordou o estilo de arte do jogo. Um usuário implorou: “Por favor, não Pixar ME como vocês fizeram com DA.”

Gamble respondeu: “Não tenho certeza se concordo com a história da Pixar, mas Mass Effect é fotorrealista e continuará sendo enquanto eu o estiver executando.”

Michael Gamble no X
Michael Gamble no X

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Fonte: thatparkplace

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