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Nintendo Switch

19 anos depois, a Nintendo precisa desesperadamente ressuscitar esta franquia JRPG no Switch 2

19 anos depois, a Nintendo precisa desesperadamente ressuscitar esta franquia JRPG no Switch 2
19 anos depois, a Nintendo precisa desesperadamente ressuscitar esta franquia JRPG no Switch 2
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Mother, conhecido como EarthBound na América do Norte, é uma das séries de JRPG mais cultuadas do Japão. Com seu humor peculiar e ambientação contemporânea, ela se destacou em um mercado dominado por mundos de fantasia e ficção científica. Ao invés de heróis lendários ou guerreiros intergalácticos, tínhamos protagonistas “gente como a gente” — como Ninten, Ness e Claus — vivendo aventuras absurdas e satíricas.

Embora os norte-americanos só tenham recebido oficialmente Mother 2 (renomeado como EarthBound), o primeiro jogo acabou chegando anos depois, e Mother 3 — amplamente considerado a evolução máxima da série — permanece inédito fora do Japão. Com o Switch 2 já no horizonte, talvez seja a hora da Nintendo finalmente trazer essa franquia de volta à vida.

Mother: um JRPG único que merece mais atenção

Uma captura de tela de Ninten em frente à sua casa em Mãe 1/Earthbound Beginnings.
Imagem via Nintendo

O primeiro Mother estreou no Famicom (NES) em 1989, apresentando um jovem chamado Ninten em uma paródia carismática da cultura ocidental. O cenário era uma versão fictícia dos EUA no final do século 20, recheada de piadas e referências ao cotidiano.

Ao invés de espadas mágicas ou armaduras, os personagens usavam tacos de beisebol, frigideiras e poderes psíquicos (PSI). Os inimigos iam de zumbis e animais enlouquecidos a humanos descontrolados. As “masmorras” eram galpões, laboratórios e outros locais inusitados. Até os golpes críticos eram diferenciados: acompanhados de um sonoro “Smaaash!” e efeitos únicos.

Embora uma tradução oficial estivesse pronta, o jogo só chegou à América em 2015 via Wii U Virtual Console, e depois no Nintendo Switch Online, sob o nome EarthBound Beginnings. Mesmo mais “rústico” que seus sucessores por conta dos encontros aleatórios, o título construiu a base de um legado duradouro.

EarthBound: evolução e cultuado fracasso comercial

A gangue Earthbound conversando com um cientista em um campo gramado.
Imagem via APE Inc., HAL Laboratory

Lançado para Super Nintendo em 1995, Mother 2 (EarthBound) foi superior em todos os aspectos: gráficos, fluidez e mecânicas. As batalhas agora surgiam ao tocar inimigos visíveis no cenário, e o sistema de “HP rolante” permitia salvar aliados de mortes iminentes com curas rápidas.

Apesar de seu carisma, EarthBound foi um fracasso de vendas no Ocidente, mas ao longo dos anos se tornou cultuado, muito graças à presença de Ness no primeiro Super Smash Bros.. Sua popularidade posterior garantiu relançamentos em diversos consoles virtuais da Nintendo.

Mother 3: o capítulo que o Ocidente ainda espera

Mãe 3 para Game Boy Advance
Imagem via Nintendo

Chegando ao Game Boy Advance em 2006, Mother 3 manteve o DNA da série, mas trouxe novidades marcantes: narrativa em capítulos, múltiplos protagonistas e um sistema de combate com ataques rítmicos baseados no tempo das músicas.

O jogo nunca foi lançado oficialmente fora do Japão, em parte por causa das vendas fracas de EarthBound e também por ter saído no fim do ciclo do GBA. Hoje, com a popularidade crescente da série, ele seria perfeito para o catálogo do Nintendo Switch Online – GBA.

Por que Mother 4 precisa acontecer no Switch 2

A jogabilidade de Earthbound ainda com a festa viajando por uma cidade.
Imagem via Nintendo

Mesmo sem planos declarados de Shigesato Itoi, criador da franquia, o cenário atual é perfeito para o retorno da série. O mercado está receptivo a JRPGs retrô, e títulos como Octopath Traveler mostram que gráficos clássicos podem brilhar em plataformas modernas.

Um Mother 4 poderia manter o visual 2D com sprites, preservando o humor ácido e o tom satírico, ao mesmo tempo em que exploraria temas contemporâneos. Seja por remake de Mother 3 ou por uma sequência inédita, já se passaram quase 20 anos desde o último capítulo principal — e o mundo mudou o suficiente para inspirar uma nova leva de aventuras.

A Nintendo tem em mãos não só um clássico, mas um potencial fenômeno moderno. Falta apenas decidir se vai deixá-lo adormecido ou trazê-lo de volta para brilhar no Switch 2.

 

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