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'Marvel Rivals' pede desculpas pelo contrato de 'somente críticas positivas'

'Marvel Rivals' pede desculpas pelo contrato de 'somente críticas positivas'
'Marvel Rivals' pede desculpas pelo contrato de 'somente críticas positivas'

A NetEase pediu desculpas por um contrato de criação em relação ao seu clone do Overwatch ainda em alfa, Marvel Rivals, projetado para eliminar a negatividade potencial sobre o jogo.

O acordo original continha uma seção de “não depreciação” onde, entre outras coisas, os criadores não deveriam “se envolver em comparações maliciosas com concorrentes ou menosprezar a jogabilidade ou diferenças de Marvel Rivals ou fornecer análises negativas subjetivas do jogo”.

Já ouvi algumas regras estranhas de NDA/review na minha época, mas “não seja negativo sobre o jogo”, colocar isso claramente é uma das coisas mais ridículas que já vi. Eu até vi alguns criadores começarem a ser removidos do programa quando começaram a falar sobre isso, mas eles foram reintegrados e a NetEase emitiu um pedido de desculpas e prometeu que iria relaxar a linguagem. Aqui está o que eles disseram sobre o assunto:

“Pedimos sinceras desculpas pela confusão, suspeita e frustração causada por esses termos excessivamente restritivos e agradecemos por compartilhar conosco. Valorizamos e apreciamos cada sugestão dada pelos nossos jogadores e sempre respeitamos o seu feedback. No momento, estamos trabalhando com criadores que expressaram essas preocupações e estamos revisando a versão atual para ser menos restritiva e mais amigável aos criadores. Obrigado por nos acompanhar enquanto fazemos esses ajustes.”

Novamente, não se tratava de análises do jogo feitas por jornalistas de jogos, mas sim de fluxos/pensamentos iniciais do tipo “primeiro olhar” do criador, o que é uma categoria diferente. Mas é outro exemplo de como a linha entre criador e profissional de marketing pode ser confusa. Uma coisa é se você for solicitado a fazer um anúncio divulgado específico para algo, outra é quando você tiver acesso a um alfa para transmitir e criar conteúdo constantemente e não tiver permissão para ser negativo em nenhum sentido ou compará-lo. a outros jogos (caramba, com o que as pessoas podem estar comparando isso?).

Isso também é visto como um gol contra porque o sentimento em torno do Marvel Rivals é… principalmente muito positivo. Os jogadores parecem estar gostando da abordagem de super-heróis de Overwatch com seu design estilizado e kits de personagens divertidos. Embora mesmo em jogos ruins não devesse haver cláusulas como essa, isso realmente nem importava aqui.

O teste alfa fechado está em andamento e veremos como as coisas continuam a evoluir a partir daqui. Esperamos que isso tenha ficado para trás e que os novos termos sejam menos controversos, com os criadores autorizados a dar feedback livremente sobre o jogo. Estou ansioso para jogar sozinho, mas isso foi uma grande falta e nunca deveria ter acontecido.

 

Fonte: forbes

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