Após o fracasso retumbante de Concord, a PlayStation enfrenta duras críticas e desconfiança em relação ao seu próximo projeto live-service: Marathon, desenvolvido pela Bungie. Em meio a testes decepcionantes e escândalos de plágio, a recepção ao título já anda negativa — a ponto de fãs chamarem o jogo de “Concord 2”.
No entanto, a Sony quer deixar claro: os mesmos erros não serão cometidos.
Lições Aprendidas com o Fracasso de Concord

Durante uma entrevista recente com investidores, Hermen Hulst, CEO do Studio Business Group da Sony Interactive Entertainment, foi direto ao comentar a estratégia da empresa:
“Revisamos profundamente nossos processos para entender por que [Concord] falhou em atender às expectativas. Estamos garantindo que não vamos repetir os mesmos erros.”
Segundo Hulst, Concord naufragou por ser um título pouco diferenciado em um mercado extremamente competitivo — algo que muitos jogadores já apontavam como o principal problema do jogo.
Lançado em 2024, Concord foi retirado da loja em menos de um mês, junto ao fechamento do estúdio responsável. O título é considerado o maior fracasso live-service da PlayStation até hoje.
Marathon Quer Ser Inovador e Atraente

Apesar das comparações com Concord, Hulst reforça que a PlayStation vê Marathon como uma oportunidade distinta:
- Está passando por ciclos rigorosos de testes e análises de usuário
- Utiliza ferramentas de analytics e feedback de comunidade
- É descrito como um jogo “ousado, inovador e profundamente envolvente”
- ️ Marca o primeiro novo título da Bungie em mais de uma década
“Estamos acompanhando atentamente os testes. Aprendemos com Concord e estamos aplicando esses aprendizados para fazer de Marathon um lançamento de peso.”
Ainda sem data oficial, muitos acreditam que o jogo terá uma divulgação cuidadosa para evitar a recepção fria que marcou seu antecessor.

Expectativa x Cautela
Embora Hulst tenha adotado um tom confiante na conversa com investidores, parte da comunidade segue cética. Com críticas pesadas nos testes alpha e desconfiança quanto à originalidade do projeto, Marathon terá um longo caminho para reconquistar o hype perdido.
Mesmo assim, é positivo ver a Sony reconhecer publicamente seus erros e tentar implementar mudanças reais — algo nem sempre comum na indústria de jogos.
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