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Mais um Flop da Ubisoft: Estúdio de 'Star Wars: Outlaws' é fechado demitindo mais de 185 funcionários

Mais um Flop da Ubisoft: Estúdio de 'Star Wars: Outlaws' é fechado demitindo mais de 185 funcionários
Mais um Flop da Ubisoft: Estúdio de 'Star Wars: Outlaws' é fechado demitindo mais de185 funcionários

A Ubisoft, outrora um farol de inovação e criatividade na indústria de jogos, continua seu declínio vertiginoso com o anúncio recente de fechamentos significativos de estúdios e demissões generalizadas. As dificuldades da empresa, marcadas por lançamentos de jogos fracassados, controvérsias internas e erros estratégicos, culminaram em uma série de ações que sinalizam uma tentativa desesperada de salvar o que resta de seu império outrora próspero.

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Ubisoft revelou o fechamento da Ubisoft Leamington, um estúdio sediado no Reino Unido que fazia parte da família Ubisoft desde sua aquisição da Activision em 2017. Anteriormente conhecida como FreeStyleGames, a Ubisoft Leamington empregava cerca de 50 profissionais dedicados que contribuíram para títulos notáveis ​​como Star Wars Outlaws, Skull and Bones, Avatar: Frontiers of Pandora, Tom Clancy’s The Division 2 e Far Cry 5. O fechamento deste estúdio não apenas marca o fim de uma era para seus funcionários, mas também ressalta os desafios mais amplos que a Ubisoft enfrenta para manter seu portfólio diversificado de jogos.

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A decisão de fechar a Ubisoft Leamington faz parte de um plano de reestruturação maior que afetará outros escritórios da Ubisoft, incluindo os de Düsseldorf, Estocolmo e Newcastle-upon-Tyne, sede do Ubisoft Reflections.

Em todos esses locais, um total de 185 funcionários perderão seus empregos, pois a empresa busca reduzir custos e priorizar projetos que prometem estabilidade de longo prazo. Em uma declaração oficial à Eurogamer, a Ubisoft expressou profundo pesar sobre o impacto em sua força de trabalho, enfatizando a gratidão por suas contribuições e um compromisso em apoiá-los durante essa transição.

Bayek de Assassin's Creed Origins – YouTube, Ubisoft América do Norte
Bayek de Assassin’s Creed Origins – YouTube, Ubisoft América do Norte

“Como parte de nossos esforços contínuos para priorizar projetos e reduzir custos que garantam estabilidade de longo prazo na Ubisoft, anunciamos reestruturações direcionadas na Ubisoft Düsseldorf, Ubisoft Stockholm e Ubisoft Reflections e o fechamento permanente do site da Ubisoft Leamington”, disse a empresa. “Infelizmente, isso deve impactar 185 funcionários no geral. Somos profundamente gratos por suas contribuições e estamos comprometidos em apoiá-los durante essa transição.”

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Essa onda de demissões é uma manifestação gritante dos problemas financeiros contínuos da Ubisoft. A capitalização de mercado da empresa despencou em aproximadamente 85% desde janeiro de 2021, caindo de US$ 12,17 bilhões para meros US$ 1,78 bilhão em janeiro de 2025. Esse declínio dramático reflete uma perda de confiança do investidor e destaca a grave instabilidade financeira com a qual a Ubisoft agora luta. A dívida crescente da empresa, as reservas de caixa decrescentes e o desempenho ruim do jogo criaram uma tempestade perfeita, deixando a Ubisoft à beira da falência.

Arte-chave para XDefiant (2024), Ubisoft
Arte-chave para XDefiant (2024), Ubisoft

O especialista da indústria Joost van Dreunen, fundador da SuperData, tem falado abertamente sobre a posição precária da Ubisoft. Ele acredita que a Ubisoft provavelmente se tornará privada e começará a vender seus valiosos ativos aos poucos. Ele ainda sugere que as franquias individuais, particularmente Rainbow Six Siege e Assassin’s Creed , podem ser mais valiosas separadamente do que como parte do conglomerado em dificuldades.

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Os erros estratégicos que levaram à queda da Ubisoft são multifacetados. Lançamentos recentes de jogos, como Star Wars: Outlaws , não conseguiram atender às expectativas do mercado, com as pré-encomendas ficando significativamente aquém e os números de vendas permanecendo não divulgados — geralmente um sinal de desempenho ruim. A decisão de lançar Outlaws no Steam logo após o lançamento, divergindo da estratégia exclusiva da plataforma Ubisoft Connect usada para títulos de sucesso como Assassin’s Creed Valhalla , indica uma falta de confiança nos canais de distribuição e uma incapacidade de manter a consistência estratégica.

Uma captura de tela de Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist (2013), Ubisoft
Uma captura de tela de Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist (2013), Ubisoft

Relatórios financeiros pintam um quadro ainda mais sombrio. A dívida líquida não-IFRS da Ubisoft subiu para € 1,1 bilhão, e a dívida líquida IFRS atingiu € 1,4 bilhão, um aumento acentuado em relação aos € 880,8 milhões do ano anterior. As reservas de caixa diminuíram para € 932 milhões, tornando cada vez mais difícil para a Ubisoft gerenciar seus custos de empréstimos. A força de trabalho da empresa, anteriormente com 18.666 pessoas, custou cerca de € 746,6 milhões anualmente — um valor insustentável em meio a receitas em declínio e dívida crescente.

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Ineficiências de gestão e organização só pioraram as coisas. O fechamento do XDefiant e o desenvolvimento custoso do Skull & Bones , que supostamente consumiu entre US$ 650 e US$ 850 milhões ao longo de uma década, destacam má gestão significativa e má alocação de recursos. Esses projetos drenaram as reservas financeiras da Ubisoft sem entregar os retornos esperados, deixando a empresa vulnerável e lutando para se manter à tona.

Somando-se à turbulência, o foco intenso da Ubisoft em iniciativas de Diversidade, Equidade e Inclusão (DEI) teria alienado uma parte de sua base de fãs principal. Embora promover um ambiente inclusivo seja crucial, a ênfase exagerada sem equilibrar outras prioridades estratégicas levou ao desencanto entre clientes leais e investidores. Esse exagero cultural contribuiu para a erosão da confiança de mercado da Ubisoft, complicando ainda mais seu caminho para a recuperação.

Uma captura de tela de Assassin's Creed Shadows (2024), Ubisoft
Uma captura de tela de Assassin’s Creed Shadows (2024), Ubisoft

Somando-se a esses desafios, há rumores de que a Tencent, em colaboração com a família Guillemot, fundadora da Ubisoft, está considerando dividir a Ubisoft e usar seus ativos para criar um empreendimento totalmente novo. Essa potencial reestruturação envolveria avaliar quais ativos incluir e determinar seus respectivos valores. No entanto, dado o estado atual da Ubisoft como uma casca do que era antes, essa mudança pode não fornecer a tábua de salvação de que a empresa precisa desesperadamente. Em vez disso, a Tencent poderia encontrar mais valor na aquisição das propriedades intelectuais da Ubisoft por meio de um leilão de falência, deixando a empresa para declarar falência sem um caminho sustentável para o futuro.

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O lançamento iminente de Assassin’s Creed: Shadows , adiado até 20 de março em um movimento que supostamente custou milhões à empresa, serve como um momento crítico para a Ubisoft. Se o jogo não tiver um bom desempenho, pode ser o último prego no caixão da Ubisoft. Tal falha provavelmente desencadearia mais demissões e agravaria a instabilidade financeira da empresa, potencialmente selando seu destino enquanto ela oscila à beira do colapso.

Uma captura de tela de Assassin's Creed Shadows (2024), Ubisoft
Uma captura de tela de Assassin’s Creed Shadows (2024), Ubisoft

Concluindo, as ações recentes da Ubisoft — fechando estúdios, demitindo centenas de funcionários e lutando com lançamentos de jogos fracassados ​​— são sintomáticas de uma empresa em crise profunda. O declínio drástico na capitalização de mercado, juntamente com dívidas crescentes e ineficiências organizacionais, deixou a Ubisoft vulnerável a aquisições e potencial falência.

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Fonte: thatparkplace

 

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