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GTA San Andreas recebe Ray Tracing com tecnologia da Nvidia! Confira

GTA San Andreas recebe Ray Tracing com tecnologia da Nvidia! Confira
GTA San Andreas recebe Ray Tracing com tecnologia da Nvidia! Confira

GTA San Andreas é um verdadeiro clássico atemporal e até hoje é “alvo” da comunidade de modders, que sempre dá um jeito de deixar a experiência original ainda melhor no PC. Desta vez, por exemplo, conseguiram implementar um mod de ray tracing com uma tecnologia da NVIDIA — que deixou o game visualmente bem arrojado.

Quem compartilhou o vídeo no YouTube foi o canal MxBenchmarkPC, que traçou várias comparações de GTA San Andreas rodando com o RTX Remix Path Tracing Mod, também mostrando vários aspectos de desempenho. Bom, se você se interessou pelo mod, saiba que é preciso ter, pelo menos, uma RTX 4080 para executá-lo — mesmo em 1440p com o DLSS 3 ativado. Confira:

Sem o uso do mod, o youtuber consegue rodar GTA San Andreas no PC com mais de 300 FPS em áreas de mundo aberto, podendo chegar até a 800 FPS em áreas internas com pouco draw distance (distância com que os objetos são renderizados na tela).

O modder, inclusive, tem um PC com ótimas especificações: um processador Intel Core i7 10700F, uma RTX 4080 e 16 GB de RAM — hardwares mais do que suficientes para dar conta de um jogo de 2004.

Ao ativar o RTX Remix Path Tracing Mod, o game sofreu um impacto considerável no desempenho, passando de 800 FPS e 300 FPS para 48 FPS em ambos os casos — tanto nas áreas internas quanto externas.

Mesmo que o impacto no desempenho seja muito alto, é notável as melhorias que a versão mais atualizada do mod trouxe aos cenários do clássico — principalmente no que diz respeito à iluminação.

Os objetos da sala da casa de CJ, por exemplo, estão com muito mais polígonos, trazendo mais fidelidade aos assets. O mesmo acontece nas ruas, que também parecem bem mais bonitas visualmente.

No fim das contas, será que vale a pena sacrificar tanto desempenho para obter uma qualidade aprimorada nos gráficos?

O RTX Remix também foi aplicado em outros clássicos

Se você não conhece, o RTX Remix é uma tecnologia da NVIDIA que dá total liberdade para os modders criarem remasterizações de jogos clássicos. A ferramenta captura facilmente recursos de jogos, aprimora materiais automaticamente através de inteligências artificiais generativas e implementa, de forma rápida, belos visuais usando o ray tracing e o DLSS 3.

Apesar do impacto no desempenho, o RTX Remix não fez maravilhas só nos gráficos de GTA San Andreas, não. Várias versões do mod também foram aplicadas em outros clássicos dos videogames, como Tomb Raider 2, Manhunt e até GTA: Vice City.

https://twitter.com/PC_Focus_/status/1746988976747970751?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1746988976747970751%7Ctwgr%5E0865ef292b475073731e5a748229995dcddab144%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.tecmundo.com.br%2Fvoxel%2F279693-gta-san-andreas-recebe-ray-tracing-tecnologia-nvidia-confira.htm

O que achou de GTA San Andreas, GTA: Vice City e Manhunt com ray tracing?


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