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Desumano? Funcionários da ZeniMax expõem demissões "desumanas" na Xbox e Microsoft – caos, insegurança e indignação nos bastidores!

O dia em que tudo desabou na Xbox: relatos chocantes das demissões em massa

Desumano? Funcionários da ZeniMax expõem demissões "desumanas" na Xbox e Microsoft – caos, insegurança e indignação nos bastidores!
Desumano? Funcionários da ZeniMax expõem demissões "desumanas" na Xbox e Microsoft – caos, insegurança e indignação nos bastidores!
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Demissões em massa sempre deixam marcas, mas o que aconteceu recentemente na Xbox e Microsoft ultrapassou todos os limites. No início deste mês, cerca de 9 mil pessoas perderam seus empregos, incluindo equipes de peso como a desenvolvedora de Perfect Dark, The Initiative, e cortes brutais na Turn 10, responsável pela série Forza Motorsport, que praticamente selaram o fim da franquia. O cenário? Um verdadeiro caos corporativo, com relatos de funcionários da ZeniMax Media revelando detalhes impactantes sobre como tudo aconteceu.

Funcionários da ZeniMax desabafam: “Um dos piores dias da minha vida”

Em entrevista exclusiva ao portal Game Developer, colaboradores da ZeniMax descreveram o clima de total insegurança no dia das demissões. Segundo eles, a comunicação dos gestores foi praticamente inexistente. Muitos foram abruptamente bloqueados dos canais internos de comunicação, como o Slack, e ficaram à deriva, buscando informações em grupos externos, como o Discord. Ali, o clima era de puro pânico: “gente surtando, sem nenhuma informação oficial”, relata um dos desenvolvedores.

Page Branson, funcionária atual da ZeniMax, foi direta: “foi um dos piores dias de trabalho da minha vida”. A falta de clareza sobre quem seria desligado gerou ansiedade extrema. Para Branson, a decisão da Microsoft foi uma “traição da confiança em nível máximo”, dando prioridade aos interesses dos acionistas e ignorando totalmente o lado humano da equipe.

Demissões “desumanas” e desconexão da liderança

Autumn Mitchell, analista sênior de QA na ZeniMax, foi além, classificando a postura da Microsoft como “desumana”: “Não importa quantas vezes façam isso para tentar normalizar—não é normal. O jeito que fazem é desumano.” Mitchell compartilhou que veteranos, após anos de dedicação, tiveram que se despedir às pressas pelo Slack, em uma cena que ela descreve como “nojenta”, diante do desrespeito com quem ajudou a construir a empresa.

Ambas, Mitchell e Branson, criticaram a liderança da Xbox—incluindo Phil Spencer e Sarah Bond—por estarem “desconectados” da realidade dos funcionários. O pedido é claro: que os líderes pensem no impacto humano dessas demissões, tanto para quem sai quanto para quem fica.

Não está certo. Não era normal. Não importa quantas vezes façam isso para tentar fazer parecer normal, não é. O jeito como fazem é desumano.

Moral abalada e futuro incerto para quem permaneceu

O drama não termina com as demissões. Quem permaneceu na empresa enfrenta um clima pesado, descrito como um “cemitério”, com moral no chão e dificuldades em manter a produtividade. Já são quatro rodadas de demissões na Xbox em apenas 18 meses, deixando uma sensação de instabilidade e medo constante.

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