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Forspoken Developer Luminous tem uma história única

Forspoken é o mais recente jogo da desenvolvedora Luminous Productions, um grupo que tem uma história única e histórica quase tão intensa quanto seus jogos.

Forspoken Developer Luminous tem uma história única
Forspoken Developer Luminous tem uma história única

Forspoken Developer Luminous tem uma história única, Forspoken lançou para uma base de fãs voraz e críticas medianas. É o mais recente jogo da Luminous Productions, um grupo cujo mandato no mundo dos jogos é relativamente novo. O único outro videogame do desenvolvedor é Final Fantasy XV, lançado há quase uma década com ótimas críticas. Alguém poderia, então, ser perdoado por pensar que o grupo é um recém-chegado à arena do desenvolvimento.

No entanto, a equipe por trás da Luminous Productions supera em muito o próprio estúdio, com muitos de seus membros provenientes de uma equipe específica dentro dos corredores da Square Enix. Este grupo teve muitos altos e baixos e produziu jogos amados e esquecidos. Como muitos fãs provavelmente serão apresentados à Luminous Productions por meio de Forspoken, valeria a pena dar uma olhada no catálogo da equipe e na história que eles construíram ao longo de seu trabalho. É um conto que quase rivaliza com algumas das histórias épicas que o grupo contou por meio de seus produtos.

https://youtu.be/9Ph8D4MkGiI

Antes de Forspoken, o primeiro jogo de Luminous é a revelação de um pedigree maior. Final Fantasy XV, seu primeiro e estrondoso título é, obviamente, parte da série Final Fantasy, uma das maiores marcas de jogos e carro-chefe da Square Enix. O desenvolvedor começou como Business Division 2 da Square Enix, e seu primeiro projeto foi um crossover entre Final Fantasy e Dragon Quest intitulado Itadaki Street: Dragon Quest & Final Fantasy 30th Anniversary. Lançado apenas no Japão, o jogo comemorativo especial apresentou muitos marcos de dublagem para o estúdio. O desenvolvedor então criou Lord of Vermilion IV antes de finalmente ser confiado a ele.Final Fantasy: Os 4 Heróis da Luz em 2009.

Os 4 Heróis da Luz foi um grande sucesso, e a sequência planejada se transformou na série Bravely Default, que se tornou o foco da Divisão de Negócios 2 na meia década seguinte. O sucesso de Bravely Default resultou em dois grandes desenvolvimentos para os desenvolvedores. Em primeiro lugar, o grupo foi encarregado de Final Fantasy XV e evoluiu essencialmente para a Luminous Productions, passando de uma unidade dentro da Square Enix para uma subsidiária adequada.

Isso distribuiu ao grupo mais recursos, mais tempo para desenvolvimento e um foco mais forte. Especificamente, a equipe foi encarregada de criar o Luminous Engine. O motor de jogo interno da Square Enix foi a base de Final Fantasy XV e o propósito de fundar a Luminous Productions. A outra coisa que conseguiu ao começar a trabalhar em Final Fantasy XV foi trazer Hajime Tabata, o supervisor de longa data de Final Fantasy.

Apesar do sucesso sem precedentes do grupo, nem tudo vai bem com a empresa. Após o lançamento de Final Fantasy XV, os desenvolvedores começaram a operar sob Hajime Tabata como COO. Depois de anos lançando conteúdo de acompanhamento criado no mecanismo proprietário da Square Enix para Final Fantasy XV, Tabata deixou a empresa para fundar seu próprio estúdio. Como resultado, os projetos de DLC restantes de Final Fantasy XV foram abruptamente interrompidos e o jogo permanece inacabado até hoje. Nessa época, os recursos mudaram para o exigente jogo para PlayStation 5 e PC Forspoken e o estúdio avançou.

O desenvolvedor por trás de Forspoken passou muitos anos lidando com alguns dos títulos mais reconhecidos e amados dos jogos. Como a Luminous Productions continua a fazer jogos e apoiar Forspoken, sua extensa experiência e história única continuam a refletir sobre os títulos que eles fazem. É claro que eles continuarão a fazer alguns dos maiores jogos da indústria com mecânica, jogabilidade e histórias únicas.

 

Fonte: CBR

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