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Final Fantasy VII Remake: Diretor Confirma Que Terceiro Jogo Não Terá Modo 'Cheat Code' no Lançamento

Final Fantasy VII Remake: Diretor Confirma Que Terceiro Jogo Não Terá Modo 'Cheat Code' no Lançamento
Final Fantasy VII Remake: Diretor Confirma Que Terceiro Jogo Não Terá Modo 'Cheat Code' no Lançamento
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O diretor de Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, confirmou em entrevista recente que a tão comentada opção Streamlined Progression – popularmente conhecida como “modo cheat code” – não estará disponível no lançamento do terceiro e último jogo da trilogia.

A decisão busca preservar a intensidade narrativa e o desafio original para os jogadores mais dedicados da franquia. Embora o modo tenha ganhado espaço na versão Intergrade, a equipe da Square Enix entende que sua inclusão precoce na conclusão da história de Cloud e companhia poderia comprometer a experiência para muitos.

O que é o modo Streamlined Progression?

Introduzido recentemente em Final Fantasy VII Remake Intergrade, este modo oferece aos jogadores vida e mana infinitos, dano fixo de 9.999 em todos os ataques e um inventário sempre completo. Em outras palavras, é uma forma de “assistir à história jogando o mínimo possível”.

A função, pensada para quem quer reviver a trama sem se preocupar com grind, combate ou dificuldade, será lançada oficialmente nas versões de Intergrade para Nintendo Switch 2 e Xbox Series X|S.

“A ideia é que todos possam acessar a narrativa, mesmo aqueles com menos tempo ou habilidade para jogos longos”, explicou Hamaguchi.

Por que o terceiro jogo não terá esse modo?

Na mesma entrevista, Hamaguchi deixou claro: embora a funcionalidade tenha sido bem recebida por alguns jogadores, não faz sentido aplicá-la no lançamento de uma experiência inédita e esperada há anos.

“Se adicionássemos esse recurso desde o início, arriscaríamos minar a experiência daqueles que aguardam ansiosamente a conclusão da história”, afirmou.

Além disso, há preocupações com possíveis spoilers e desequilíbrio na jornada narrativa. Para muitos fãs, especialmente os mais antigos, a experiência autêntica de enfrentar desafios e evoluir os personagens faz parte da essência do jogo.

Liberdade com responsabilidade

Apesar da decisão, Hamaguchi reiterou sua crença de que os jogadores devem ter liberdade para decidir como consomem o conteúdo. Ele reconheceu que há espaço para modos alternativos, mas defendeu que sejam oferecidos em momentos oportunos, e não logo no lançamento.

“Sou a favor de dar escolha ao jogador. Mas há momentos em que é preciso respeitar o conteúdo e sua jornada.”

Ele também revelou que a implementação do Streamlined Progression foi motivo de debate dentro da própria equipe de desenvolvimento. Alguns membros consideraram o recurso “sacrilégio”, enquanto outros viram como uma inovação para alcançar novos públicos.

Modo facilitado ainda pode chegar depois?

Embora não haja confirmação oficial, as falas de Hamaguchi deixam em aberto a possibilidade de que o modo simplificado seja adicionado após o lançamento oficial do jogo, como aconteceu com Intergrade.

Essa abordagem respeita os fãs que querem vivenciar a experiência original, ao mesmo tempo que oferece opções mais acessíveis futuramente — especialmente para quem deseja revisitar a história ou não tem tanto tempo para dedicar ao gameplay tradicional.

Impacto para os jogadores e para a indústria

A decisão reforça uma tendência importante na indústria: equilibrar acessibilidade com fidelidade à proposta original do jogo. Em tempos de discussões acaloradas sobre difficulty settings, spoiler culture e liberdade do jogador, a postura da Square Enix mostra que há espaço para diálogo e adaptação.

Com isso, o terceiro título da saga promete entregar uma conclusão épica e desafiadora, mantendo a identidade que tornou Final Fantasy VII um dos jogos mais icônicos da história. Mas, como tudo em jogos modernos, o futuro ainda pode trazer surpresas com atualizações e modos extras.


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Fonte: boundingintocomics

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