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Estúdio de God of War trabalha em franquia inédita, indica dev brasileiro

Estúdio de God of War trabalha em franquia inédita, indica dev brasileiro
Estúdio de God of War trabalha em franquia inédita, indica dev brasileiro

O próximo grande projeto do estúdio Sony Santa Monica, de God of War, deve ser uma propriedade intelectual inédita – pelo menos é o que indica o LinkedIn de um desenvolvedor brasileiro que trabalha por lá.

Glauco Longhi, um veterano da indústria de games que já teve passagem pela Santa Monica entre os anos de 2016 e 2019, escreveu em seu perfil que retornou ao estúdio no papel de Character Supervisor.

“Santa Monica Studios apresentou a oportunidade de voltar como Character Supervisors, tocando a linha de produção inteira de desenvolvimento de personagens, na sua nova propriedade intelectual, então aqui estou eu, animado em estar de volta, trabalhando de novo com a equipe e avançando junto com personagens em videogames.”

Vale lembrar que Cory Barlog, que dirigiu o God of War de 2018, não foi o diretor de God of War Ragnarök por estar envolvido mais diretamente em outro projeto no estúdio.

Não se sabe, porém, se este é o mesmo projeto em que Glauco está envolvido. Vale notar que o brasileiro só voltou ao Santa Monica em abril deste ano, após passagens pelos estúdios Striking Distance (Callisto Protocol) e Unknown Worlds (Subnautica).

O próximo projeto da Sony Santa Monica ainda não é conhecido oficialmente.


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