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Empresa gigante de games demite 900 funcionários, mesmo após bons resultados

Empresa gigante de games demite 900 funcionários, mesmo após bons resultados
Empresa gigante de games demite 900 funcionários, mesmo após bons resultados

O conglomerado Embracer, grupo dono de vários estúdios de desenvolvimento e distribuição de jogos, confirmou a demissão de centenas de funcionários em um comunicado oficial. Durante o relatório com os resultados fiscais da companhia para o trimestre, a empresa alega que fez uma “redução no quadro de colaboradores” que impactou 900 pessoas, número que equivale à dispensa de 5% da sua força de trabalho.

Além do layoff, a Embracer reduziu o número de projetos em andamento nos seus estúdios e fechou desenvolvedoras inteiras. Algumas dessas medidas que fazem parte da reestruturação do grupo já eram conhecidas, mas ele ainda não tinha confirmado o número aproximado de cortes.

“Nunca é fácil cortar caminhos com indivíduos talentosos. Eu gostaria de deixar registrado aqui um agradecimento especial para as pessoas que deixaram a Embracer neste trimestre. Essas decisões são difíceis e não tomamos elas facilmente. Pessoalmente, para mim é crucial que esse processo seja feito com compaixão, respeito e integridade”, diz o CEO da Embracer, Lars Wingefors.

Os impactos e mais mudanças na Embracer

As demissões realizadas no trimestre, entretanto, acontecem em um período em que a Embracer registra resultados positivos em seu balanço do trimestre que terminou em setembro de 2023.

Segundo o relatório, o grupo na totalidade apresentou um crescimento de 13% nas vendas em comparação com o mesmo período do ano passado. Além disso, apesar de a divisão de PC e consoles ter caído 5% em vendas, esse ainda foi “um dos melhores trimestres em termos de novos lançamentos” para a companhia.

A Volition, de Saints Row, foi um dos estúdios afetados pelos novos planos.

Segundo o CEO, os jogos desenvolvidos internamente pela Embracer tiveram um retorno duas vezes maior que títulos feitos externamente, o que sugere que esse será o caminho seguido pela companhia daqui em diante.

Entre os remanejamentos recentes da Embracer estão o encerramento da Volition, de Saints Row, e rumores da venda do estúdio Gearbox, além de demissões que afetaram a Crystal Dynamics, responsável pela última trilogia Tomb Raider e adquirida no ano passado em um “pacotão” da Square Enix.

Além disso, a Deadelic Entertainment, que teve o desenvolvimento de Lord of the Ring: Gollum terceirizado pelo conglomerado, também fechou as portas após a má recepção do título.


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