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Efeito Sweet Baby Inc.: Desenvolvedor de 'Tales Of Kenzera: ZAU' Suspende Divisão de Jogos e Demite Funcionários

Equipe de 'Tales Of Kenzera: ZAU' Demitida e empresa entra em hiato.

Efeito Sweet Baby Inc.: Desenvolvedor de 'Tales Of Kenzera: ZAU' Suspende Divisão de Jogos e Demite Funcionários
Efeito Sweet Baby Inc.: Desenvolvedor de 'Tales Of Kenzera: ZAU' Suspende Divisão de Jogos e Demite Funcionários

A Surgent Studios, desenvolvedora de Tales of Kenzera: ZAU, que trabalhou com a Sweet Baby Inc., anunciou que colocará toda a sua divisão de jogos em um hiato.

Em uma publicação no X, a Surgent Studios compartilhou: “Decidimos colocar o trabalho da divisão de jogos da Surgent em hiato enquanto garantimos financiamento para nosso próximo projeto. Enquanto isso, infelizmente tivemos que colocar nossa equipe em aviso de redundância.”

Captura de tela de Tales of Kenzera: ZAU (2024), Surgent Studios
Captura de tela de Tales of Kenzera: ZAU (2024), Surgent Studios

Ele acrescentou: “Todos na Surgent trabalharam incrivelmente duro para criar Tales of Kenzera: ZAU – um jogo que realmente vem do coração. Sua paixão, criatividade e dedicação são nada menos que extraordinárias. Ainda há algumas atualizações emocionantes chegando para ZAU.”

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A empresa então concluiu: “Nossa equipe criou um protótipo para um novo projeto ousado. É mais sombrio, mais ousado e mais visceral do que nosso primeiro jogo, mas mantém todo o combate de alta octanagem e a profundidade cultural do ZAU. E estamos procurando um parceiro. Ajude-nos a dar vida à nossa visão.”

Surgent Studios no X
Surgent Studios no X

Este anúncio foi feito pouco mais de três meses após a Surgent Studios anunciar que estava demitindo mais de uma dúzia de pessoas.

A empresa observou na época: “Infelizmente, a Surgent se juntou ao crescente número de estúdios de jogos impactados por demissões este ano, com pouco mais de uma dúzia de pessoas afetadas. É um momento difícil na indústria de jogos, mas continuamos incrivelmente orgulhosos do trabalho de toda a nossa equipe no ZAU e dos elogios que recebeu de críticos e jogadores.”

A empresa concluiu: “Nosso foco agora é apoiar os afetados, continuar nosso trabalho na ZAU e olhar para o futuro com nossos próximos projetos criativos.”

Surgent Studios no X
Surgent Studios no X

Também acontece menos de seis meses após o fundador e CEO da Surgent Studios, Abubakar Salim, afirmar que as vendas do jogo foram boas, apesar de anunciar que estava dando desconto no jogo.

Ele abordou especificamente as vendas do jogo como parte de um tópico esclarecendo seus comentários feitos no vídeo. Ele abordou especificamente as alegações de que o jogo não estava vendendo bem, alegando que era falso.

Ele escreveu: “’O jogo não está vendendo bem.’ Também falso. Eu abordei isso em um AMA Reddit. Os números que alguns estão circulando são uma fração de nossa atual quantidade de jogadores, e eles estão sendo compartilhados de má-fé por pessoas que querem fornecer “provas” de que sua campanha de assédio foi bem-sucedida em nos punir por ousarmos ocupar espaço.”

Abubakar Salim no X
Abubakar Salim no X

Quanto aos seus comentários no Reddit, ele declarou: “Foi um período movimentado! Mas nós nos saímos bem 🙂 Ajuda estar em várias plataformas. É tudo sobre longevidade e continuar avançando. Quanto mais as pessoas compartilham e falam sobre o jogo, mais ele cresce. Então, sim, esperamos continuar construindo!”

Abubakar Salimno Reddit
Abubakar Salimno Reddit

Obviamente, as vendas do jogo não foram boas ou a empresa não teria tido que demitir toda a sua equipe e colocar toda a sua divisão de jogos em hiato. Além disso, era aparente que as vendas não foram boas, já que o SteamDB relatou que o jogo quase não tinha jogadores jogando.

Na verdade, o pico de jogadores simultâneos do jogo atingiu o pico em abril, quando o jogo foi lançado com apenas 287 jogadores.

Tales of Kenzera: gráficos de pico de jogadores simultâneos do ZAU SteamDB
Tales of Kenzera: gráficos de pico de jogadores simultâneos do ZAU SteamDB

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Esse desempenho ruim não foi nenhuma surpresa, já que a Surgent Studios contratou a Sweet Baby Inc. para trabalhar no jogo, que foi posteriormente adicionado à lista de curadores detectados pela Sweet Baby Inc. no Steam, o que efetivamente serve como uma lista de boicote para jogadores que não querem jogar os jogos desenvolvidos pela Sweet Baby Inc., já que os objetivos declarados da empresa são destruir a indústria de videogames e inserir a ideologia woke ao longo do caminho.

O jogo foi adicionado à lista de curadores depois que  a Sweet Baby Inc. anunciou em janeiro  que havia trabalhado no jogo. A empresa escreveu: “Nossos amigos da Surgent Studios lançaram o trailer de seu próximo jogo de plataforma de ação e aventura, Tales of Kenzera: ZAU. Tivemos o maior prazer de trabalhar com Abubakar Salim e a equipe da Surgent nesta história comovente, que foi fortemente inspirada e influenciada pela mitologia Bantu. Sabemos que vocês vão adorar tanto quanto nós.”

“Em Tales of Kenzera: ZAU, junte-se a Zau em sua jornada pelo mundo de Kenzera para resgatar seu Baba, acompanhado de um companheiro improvável: o Deus da Morte”, acrescentou a empresa.

Uma captura de tela do Substack da Sweet Baby Inc.
Uma captura de tela do Substack da Sweet Baby Inc.

Além disso, Salim foi sócio dos fundadores da  Sweet Baby Inc. , David Bedard e Kim Belair, ao lado da funcionária da Sweet Baby Inc. e  escritora de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça,  Amy-Leigh Shaw, em uma empresa chamada  Bebe Sucre LTD ou Sweet Baby LTD.

Certificado de Incorporação da Bebe Sucre LTD
Certificado de Incorporação da Bebe Sucre LTD

Salim renunciou ao cargo de Diretor da empresa em 12 de março de 2024, após ter sido nomeado em 27 de abril de 2023.

Uma captura de tela do histórico de arquivamento da Bebe Sucre LTD
Uma captura de tela do histórico de arquivamento da Bebe Sucre LTD

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Fonte: thatparkplace

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