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Diretor de 'Ghost in the Shell' Critica o Politicamente Correto em Jogos e Animes: “Você não pode nem falar sobre beleza”

Diretor de 'Ghost in the Shell' Critica o Politicamente Correto em Jogos e Animes
Diretor de 'Ghost in the Shell' Critica o Politicamente Correto em Jogos e Animes
Índice

Mamoru Oshii e Sua Visão Sobre o Politicamente Correto

O renomado diretor Mamoru Oshii, conhecido mundialmente pelo clássico Ghost in the Shell, expressou duras críticas à crescente influência do politicamente correto na sociedade, nos animes e nos jogos eletrônicos.

Em sua coluna de opinião “That Thing from That Movie, What Was It Again?”, publicada pelo canal de notícias japonês Pia, Oshii afirmou:

✏️ “Hoje em dia, você nem consegue falar sobre alguém ser bonito ou não sem ser acusado de discriminação.”

Para o diretor, a ideia original do politicamente correto — dar voz a grupos vulneráveis — tinha um propósito legítimo, mas seu exagero atual estaria prejudicando profundamente o entretenimento e a sociedade.

Mamoru Oshii dá conselhos a aspirantes a diretores de mangakás e animes durante uma entrevista com a Narō TV (2023)
Mamoru Oshii dá conselhos a aspirantes a diretores de mangakás e animes durante uma entrevista com a Narō TV (2023)

A Crítica Direta ao Impacto nos Jogos e Animes

Segundo Mamoru Oshii:

“O entretenimento é fundamentalmente baseado na aspiração. Negar isso é remover a base que o torna significativo.”

Ele criticou abertamente o fato de que:

  • Jogos e animes agora são pressionados a incluir personagens que “não são bonitos” apenas para cumprir exigências externas.
  • ️ Jogadores, em sua maioria, preferem personagens carismáticos e esteticamente agradáveis — algo que sempre fez parte da fantasia proporcionada por esses produtos.
  • Empresas de games têm sido forçadas a pagar milhões para consultorias como a Sweet Baby Inc., especializadas em “adequação narrativa”.

Mamoru Oshii Sobre a Sociedade Atual

O diretor apontou que a ascensão do politicamente correto transformou grupos antes vulneráveis em uma nova classe dominante:

✏️ “Eles agora têm prioridade em admissões escolares e tratamento preferencial no emprego.”

Para Oshii, essa inversão de hierarquia cria novos desequilíbrios, e o entretenimento, ao invés de ser um refúgio, acaba refletindo tensões do mundo real.

“Jogos Ocidentais se Tornaram Terríveis”

Mamoru Oshii foi incisivo:

️ “Os jogos ocidentais se tornaram terríveis por causa do politicamente correto.”

Ele defende que animes e jogos deveriam manter seu papel como instrumentos de escapismo e aspiração, longe dos conflitos políticos e sociais que assolam o mundo real.

Reinterpretações de Clássicos: Um Problema de Intenção

Sobre a nova versão live-action de Branca de Neve da Disney, o diretor comentou:

✏️ “Clássicos podem ser reinterpretados inúmeras vezes, mas usar essas obras apenas para transmitir mensagens políticas é problemático.”

Oshii defende a criatividade e a liberdade artística, mas critica a manipulação de narrativas clássicas para fins ideológicos.

Reflexão Final: O Entretenimento Deve Ser um Refúgio

Mamoru Oshii reforça que o objetivo do entretenimento — especialmente jogos e animes — é proporcionar uma fuga da realidade, não impor realidades políticas ou ideológicas ao público.

“Se o objetivo é escapismo, então é natural ver personagens atraentes. É isso que as pessoas procuram.”

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Fonte: boundingintocomics

 

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